CS:SOURCE
Готовые сервера (OB) Готовые сервера (v34) Плагины (Eventscripts) Плагины (Sourcemod) Необходимые моды Расширения SourceMod Расширения EventScripts Игровые моды Модели и скины Программы Защита Статьи Карты Патчи Звуки
Главная » Файлы » Counter-Strike:Source » Плагины (Sourcemod)

CS:S DM (DEATHMATCH)
[ · Скриншот ] 26.11.2010, 13:59




Скачать для новой CS:S ORANGEBOX
                                                            Обновлено: 2011-04-17

Скачать для старой версии CS:S v34



Требования:


  • Metamod:Source: 1.8.1 и выше
  • Sdkhooks
  • SourceMod: 1.3.0 и выше
  • Counter-Strike: Source






Описание:

Плагин добавляющий режим Death Match в CS Source



Установка:

Скопируйте содержимое архива в директорию cstrike



Настройка:

Настройки можно найти в файле cssdm.cfg в папке cfg\cssdm\


  • cssdm_enabled "1" - включить плагин

Значение по умолчанию: "1"


  • cssdm_ffa_enabled "0" – режим стрельба по всем 1-вкл., 2-выкл.

Значение по умолчанию: "0"


  • cssdm_spawn_method "preset" - распределение игроков по карте

Значение по умолчанию: "preset"

"none" -- распределять по нормальным местам на карте.

"preset" – распределять по местам описанным в config файле.


  • cssdm_ragdoll_time "2" - количество секунд, чтобы подождать, прежде чем удалить труп

если 0, трупы будут немедленно удалены. Если >= 20, трупы никогда не будут удалены.

Значение по умолчанию: "2"


  • cssdm_respawn_wait "0.75" - количество секунд до оживления игрока

Значение по умолчанию: "0.75"


  • cssdm_allow_c4 "0" - разрешить закладывать бомбу C4

Значение по умолчанию: "0"


  • cssdm_enable_equipment "1" - установка оружия

Требуется: dm_equipment.smx

Значение по умолчанию: "1"


  • cssdm_spawn_protection "1" - включение spawn protection (защита игрока от мгновенного убийства после оживления)

Требуется плагин: sm_spawn_protection.smx

Значение по умолчанию: "1"


  • cssdm_prot_time "2" - время действия spawn protection в секундах

Требуется плагин: sm_spawn_protection.smx

Значение по умолчанию: "2"


  • cssdm_prot_ctcolor "0 0 255 128" - цвет CT игрока во время защиты

Требуется плагин: sm_spawn_protection.smx

Значение по умолчанию: "0 0 255 50"

Формат "RGBA” (red, green, blue, alpha)


cssdm_prot_tcolor "255 0 0 128" - цвет T игрока во время защиты

Требуется: sm_spawn_protection.smx

Значение по умолчанию: "255 0 0 50"

Формат "RGBA” (red, green, blue, alpha)


  • cssdm_respawn_command "1" - разрешить игрокам использовать команду
"respawn", чтобы не ждать времени установленного в параметре
cssdm_respawn_wait

Требуется плагин: dm_basics.smx

Значение по умолчанию: "1"


  • cssdm_force_mapchanges "0" - устанавливать чтобы плагин CS:S DM мог
сменить карту, это используется на серверах с установленным
Stripper:Source модом

Требуется плагин: dm_basics.smx

Значение по умолчанию: "0"


cssdm_mapchange_file "mapcycle.txt"
- устанавливать следующую карту из CS:S DM файла

, параметр необходим только если cssdm_force_mapchanges включён

Требуется плагин: dm_basics.smx

Значение по умолчанию: "mapcycle.txt"


  • cssdm_refill_ammo "1" - включить автоматическое пополнение боеприпасов

Требуется плагин: dm_basics.smx

Значение по умолчанию: "1"


  • cssdm_bots_balance "0" - устанавливает сколько ботов нужно добавить в
игру. Используйте команду bot_quota для расширенного управления

Требуется плагин: dm_bot_quotas.smx

Значение по умолчанию: "0"


  • cssdm_remove_drops "1" - удалять оружие игроков после смерти, рекомендуется не изменять так как может вызвать зависание сервера

Значение по умолчанию: "1"
Категория: Плагины (Sourcemod) | Добавил: BES63 | Теги: DEATHMATCH
Просмотров: 3562 | Загрузок: 13 | Рейтинг: 0.0/0
Всего комментариев: 0
Добавлять комментарии могут только зарегистрированные пользователи.
[ Регистрация | Вход ]
Нашли по запросам
Загрузка...

Все материалы размещенные на сайте пренадлежат их владельцам и предоставляются исключительно в ознакомительных целях.